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Das virtuelle Spielen:  Schürstange-Tische 

 

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Schürstange-Tabellenposition

Schürstange, die setzt, und die Position, die man beim Tisch hat, sind einer der wichtigsten und kleinst geredet über Aspekte der Schürstange. Es ist besonders hinsichtlich Texas Hold'Em Schürstange-Spiel, weil es in der Natur Stellungs-ist. Wo ein Spieler sitzt, bestimmt jede Hand den Betrag der Information er oder sie kann an anderen Spielern näher herankommen. Das kann eine große Wirkung auf Ihre Schürstange-Strategie haben, und wie eine Hand gespielt wird. Dieser Artikel wird Verweise anbringen, wie man Schürstange von einem Tisch von 10 Spielern spielt und bespricht, vom Händler, früh, den mittleren und späten Positionen spielend.

Händler-Position - Diese Position, die auch auf als "auf dem Knopf" verwiesen ist, ist am meisten begehrt, weil sobald der Misserfolg stattfindet, ist der Händler das letzte, um zu handeln. Das bedeutet, dass Sie beobachten und Information über alle anderen Spieler vor dem Treffen Ihrer Entscheidung sammeln können. Aggressives Spiel wird von dieser Position besonders erwartet, als alles andere überprüft haben. Fast jede Hand außer Abfall-Händen wie 9 2 10 können 4 offsuit für das Spiel hier betrachtet werden.

Zum Beispiel hat Ihr Gegner Jc, Jh. Sie haben Qd, Kd und sind der Händler. Ihr Gegner erhob 20 $ vor dem Misserfolg, und Sie riefen. Die Misserfolg-Shows 2., 3., 5d. Sie beide überprüfen den Misserfolg und die Umdrehungsshows 8c. Ihr Gegner überprüft, Sie erheben 20 $, und sie rufen. Auf dem Fluss kommt der Js herauf, und Ihr Gegner erhebt 50 $. Davon zu sehen, dass Sie erscheinen, können sie Reisen haben. Sie erheben zu 100 $, sie rufen, und Sie gewinnen mit einem König hoch erröten. Als Sie in Ihrer Gegner-Position der Notwendigkeit gewesen waren, zuerst zu wetten, Sie würden hart gedrückt worden sein, um zu bemalen, was der Händler hatte.

Frühe Position - Das wird aus Positionen 1, 2 und 3 links vom Händler zusammengesetzt und ist am wenigsten vorteilhaft, weil Sie erst sind, um nach dem Misserfolg zu handeln und keine Information über die anderen Spieler zu haben. Hier sollte man nur die stärksten Hände wie paarweise angeordneter A, K, Q, J, Zehnen, oder angepasster AK, AQ, AJ und KQ spielen. Irgendetwas außerhalb dieser sollte man denken, sich zu falten und auf eine bessere Gelegenheit besonders mit einem aggressiven Tisch zu warten. Ein Ding, das von einer frühen Position getan werden kann, blufft. Das Wetten von einer frühen Position kann andeuten, dass Sie wirklich eine starke Hand haben, aber bluffend wird zu häufig auf andere hinauslaufen, die sich darauf und kann besonders erholen, unglückselig sein, wenn aggressive Wetter beim Tisch sind.

Mittlere Position - Positionen für die Mitte sind 4., 5. und links vom Händler 6. Weil der Nachteil nicht ebenso groß ist wie mit der frühen Position, haben Sie größere Flexibilität, um mehr Hände zu spielen. Hände mögen paarweise angeordnet 5's durch 9's, angepasste Stecker von 5 6 auf, unpassende Stecker 5 6, 6 7, auf. Es gibt mehr Hände, die gespielt werden können, aber das bedeckt die Mehrheit, die leicht nicht vergessen werden kann. In der Mitte seiend, ist es besser zu erheben als Anruf, wenn keiner im Topf ist, wenn Sie eine spielbare Hand haben und Sie finden, dass sich einige Spieler falten werden.

Späte Position - Die 7., 8. und 9. Sitze beim Tisch links vom Händler setzen die späte Position zusammen. Hier sind Sie in einem ausgezeichneten Sitzgebiet des Tisches. Sie können einen großen Betrag der Information über die Spieler und ihre Hände sammeln. In diesen Positionen sollte man aggressiv sein, wenn nicht viele sind in den Topf eingegangen. Wenn es viele Spieler, Skala zurück das aggressive Spiel gibt es sei denn, dass Sie den Typ der höheren Hand, wie besprochen, in der frühen Position haben. Ein anderer Vorteil der späten Position besteht darin, dass Sie Karten wie 5 8, J 7, Q 8 leicht spielen können. Zum Beispiel hat das Annehmen von Ihnen 5 8 in der späten Position, und der Misserfolg ist 2 6 7 unpassend, und jeder überprüft sonst. Die Aufhebung bei einem nichtaggressiven Tisch würde das richtige Ding sein zu tun, weil es Ihnen gibt, erhebt eine Chance, Kontrolle des Topfs sowie Haltens von anderem zu gewinnen, unter Kontrolle von denjenigen, die versuchen würden, den Topf zu stehlen. Aber erinnern Sie sich, es ist nicht eine Lizenz, um Abfall-Hände zu spielen.

Schürstange, die setzt, ist ein fortgeschrittenes Spieler-Konzept, aber die Grundlagen sind für irgendjemanden einfach genug, sich zu erinnern und das auszunutzen, wenn sich die Gelegenheit wirklich vorstellt. Viel Glück!

Tom Howze ist ein Webmaster für 9 Seiten, die sich auf das Online-Spielen, die Weltreihe der Schürstange und die Weltschürstange-Tour-Ereignisse und die Aktualisierungen beziehen. Für mehr Information, besuchen Sie bitte 2005 Weltreihen der Schürstange.

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