Gioco d'azzardo di casino: Come Giocare Merde

 

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Come Giocare Merde

Le merde sono uno del movimento più rapido e i giochi più emozionanti nel casino. Può anche essere uno dei più intimidatori a nuovi arrivati. Sebbene la disposizione di tavolo di Merde possa essere confusa, appena Lei elimina le scommesse Lei deve evitare, il gioco diventa molto più facile da capire e godere. Per fortuna, le scommesse più semplici sono anche questi con il Vantaggio di Casa più basso.

Un tavolo di Merde delle dimensioni piene ha bisogno di un equipaggio di quattro personale di casino per dirigere un gioco. Al centro del tavolo è il Boxman chi sorveglia tutta l'azione e anche sistema dispute. Due Commercianti stanno in piedi su ciascun lato del tavolo. Le loro responsabilità includono giocatori approfittanti e fuori, e le scommesse di & successo e di raccogliere. Lo Stickman tocca scommesse di centro e i dadi. Lui anche agisce come la voce del gioco, chiamando rotoli e vincendo scommesse.

Il rotolo gira tra giocatori. Lo Stickman offrirà al giocatore il cui giro è, o il Tiratore, 5 dadi di cui il Tiratore sceglie 2. Il primo rotolo dei dadi è chiamato il Rotolo Uscito. Un rotolo legale ha bisogno di colpire la parte opposta del tavolo e il rimbalzo. Un giocatore tiene il controllo dei dadi finché lui perda un rotolo.

Un Rotolo Uscito di 7 o 11 wins ” per il Tiratore (lui tiene il controllo dei dadi). Un Rotolo Uscito di 2, 3 o 12 loses ” per il Tiratore (lui perde il controllo dei dadi). Se un Rotolo Uscito è 4, 5, 6, 8, 9 o 10 il Tiratore continua di rotolarsi fino a:

A. LUI SI ACCORDA CON IL ROTOLO USCITO
Se questo avviene il Tiratore tiene il controllo dei dadi e arriva l'altro Esce il Rotolo. O,

B. LUI FA ROTOLARE DEI SETTE
Se questo avviene il Tiratore perde il controllo dei dadi.

Rotolamento di dei 4, 5, 6, 8, 9 o 10 sul Rotolo Uscito è anche conosciuto come establishing un punto ”.

 

Sorgente: WorkTheOdds 
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